|
|
|
Изба - поболтать о том о сем |
|
|
# 181
16.06.2012, 02:55
|
|
В вектор могу перевести. Но что за артефакты, ответьте....
Добавлено
Я тут немножко помучил рисунок, не пинайте сильно, не художник ни разу...
Так не злее?
Последний раз редактировалось MThunder, 16.06.2012 в 03:45.
|
|
|
# 182
16.06.2012, 11:24
|
|
На сколько я понял бегемот был трассирован. Програма пересчитала рисунок как много точек (очень валом) которые образуют контур линии. Задача-убрать лишние (свести к минимуму) точки сохранив контур линии. Щелкни два раза по линии стрелкой мыши и будут видны точки (узлы).
|
|
|
# 183
16.06.2012, 12:45
|
|
Я в принципе сгладил эти артефакты (видно на подрисованном бегемоте). В вектор перевести дело 5 минут.
|
|
|
# 184
16.06.2012, 13:34
|
|
Сообщение от koatle
Не будет срывов на ушах - значит колеса круглые и динамика пропадет...
|
Да, но получается некий диссонанс. На вращающихся колесах, вряд ли можно увидеть крупные статичные спицы.
Все равно, считаю складки на переносице лишними. Чот как-то на окуня начинает смахивать.
В целом шаржик получился очень даже таллантливым, не легкомысленным, вызывающим улыбку, хотя и сердитым...
PS. Прошу не считать меня мальчишом-плохишом. Просто высказываю свое мнение. Вектором пользоваться я не умею.
|
|
|
# 185
16.06.2012, 14:21
|
|
По поводу спиц согласен,не совсем реалистично получилось ,но спишем на \"мультяшность\" рисунка))Не хотелось диски пустыми делать.Будем счетать что у нас такой вариант вращения!)) nastol_com_ua-7699.jpg
|
|
|
# 186
16.06.2012, 15:22
|
|
Сообщение от MThunder
Добавлено
Я тут немножко помучил рисунок, не пинайте сильно, не художник ни разу...
Так не злее?
|
У меня с этой зубастой ухмылкой самые проблемы возникли!)) Всё сделал, а "зубы" ,ну ни как! Бумаги гору извёл...)) К трём утра уж совсем какие то адские морды пошли.. зубы.jpg Последний вроде самый приемлемый показался. В твоём варианте губа нижняя за счёт зубов в линию вышла.Я так тоже пробовал, чё то не очень...( на мой взгляд) И гофра на носу лишняя. Главное ,чтоб с собакой его путать не стали))
|
|
|
# 187
16.06.2012, 16:43
|
|
Переднее левое колесико можно слегонца двинуть вперед...
|
|
|
# 188
16.06.2012, 17:54
|
|
Сообщение от pasha_pasha
Переднее левое колесико можно слегонца двинуть вперед...
|
По геометрии да,надо вперёд двигать. Но тогда сливается с нижней челюстью.Пытался.
|
|
|
# 189
16.06.2012, 23:13
|
|
Мужики. Я не художник и никаких советов дать не могу (по поводу рисунка) Один человек от рисовал (дай бог ему здоровье) но чтоб от рисовать вектор это гиморой еще тот (нож плотера считывает каждую точку). Я отрисовывал рисунки в десятки раз сложнее (это не проблема) Главное чтоб макет был окончательным. Бегемота от рисовал (заняло 3,5часа) а потом пошли пожелания - колеса ,морда и тд.(значит опять отрисовывать)давайте утвердим окончательную версию пафика и я отресую под ножик с позволением автора
К стати бегемот Mtcha тоже есть отрисованный но человек наложил табу
|
|
|
# 190
17.06.2012, 00:02
|
|
koatle, его бегимотик в инете давно лежит и прав на него у него быть не может, как я понимаю от туда он и выловил. (впрочем мне и не нужен).
__________________
Lisina-исторически сложившеяся неправильная транскрипция от русского ЛЫСИНА
Так вот любезная Катерина Матвеевна: Классовые сражения на сегодня в общем и целом завершены и час всемирного освобождения настает!
|
|
|
Форумы Club-Nissan.ru
> Автомобили Nissan и то, что рядом
> Автомобили NISSAN
> Nissan Pathfinder
> Изба
|
|
|